找回密码
 加入我们
搜索
      
楼主: nApoleon

[CPU] 什么情况下你需要在意CPU的游戏性能?

[复制链接]
发表于 2025-4-7 09:25 | 显示全部楼层
karaki 发表于 2025-4-5 12:48
本质还是游戏不好玩,无法聚焦于游戏乐趣本身,
比如说我,装机,steam,买游戏,上去测个帧数,然后玩不下 ...

只要求这个分辨率,畅玩的意思吗?~~
发表于 2025-4-7 09:36 | 显示全部楼层
首发的58X3D+D44000C15+3090/4090到首发98X3D+4090+D5 8000 C36
58X3D首发是9.0 野外boss 嗜血可以到90帧+现在11.0了帧数就稳不住了
换了98X3D后又可以愉快的稳定120帧咯

魔兽世界帧数进一步稳定提升:)))
发表于 2025-4-7 10:23 | 显示全部楼层
当初为了WOW把56x升级了58x3d。实际游玩体验感觉改善不是十分明显,只有把帧数的数据弄出来对比才看的出差距。
发表于 2025-4-7 11:00 | 显示全部楼层
搭车问一句

文明6吃cpu还是gpu啊?

4k60hz,后期单位多了只有20多帧。。

准备配个pc,不知道怎么搭配

发表于 2025-4-7 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
effortbee 发表于 2025-4-7 09:25
只要求这个分辨率,畅玩的意思吗?~~

类似于一个小说如果好看就算他是打印在厕纸上也能津津有味的看完,如果不好看就算打印在黄金上也没意思看不进去
发表于 2025-4-7 14:19 | 显示全部楼层
8xwob3ko 发表于 2025-4-7 03:38
问题inzoi在显卡够的情况下流畅度没啥问题,这里说的就是帧数还行但开倍速跑不动的情况。帧生成能让我倍 ...

问题是这是ue5大部分人用的显卡性能都不够,5090 4k原生也就堪堪跑个60帧出头,你要是用个9070xt 这种就算开个fsr4超分估计也跑不稳60帧,这不就是帧生成的用处,而这游戏在cpu渲染帧的测试上基本上还都是众生平等,你不会以为在所谓的模拟速度计算上顶级cpu和一般cpu在性能上就会有什么大区别吧,而且这游戏集成的可以提高npc ai计算能力的特点 智能 Zoi系统也是用的显卡功能来计算的而不是cpu,升级显卡比cpu有用多了

屏幕截图 2025-04-05 205607.jpg

屏幕截图 2025-04-07 140746.jpg
发表于 2025-4-8 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
fatezeroart 发表于 2025-4-7 14:19
问题是这是ue5大部分人用的显卡性能都不够,5090 4k原生也就堪堪跑个60帧出头,你要是用个9070xt 这种就 ...

这游戏睁不开dlss吗。。而且单纯显卡不够就换显卡就是了,说的是显卡够的情况下CPU模拟速度不够靠插帧解决不了问题。模拟速度不够是你游戏同样的时间要多等
发表于 2025-4-8 14:01 | 显示全部楼层
简单,Intel游戏性能领先的时候
发表于 2025-4-8 14:42 | 显示全部楼层
用户 发表于 2025-4-5 10:03
试试流放之路满屏怪

再加多炮塔流
发表于 2025-4-8 15:02 | 显示全部楼层
1体感到不足
2游戏切换桌面100%
发表于 2025-4-8 16:13 | 显示全部楼层
8xwob3ko 发表于 2025-4-8 13:46
这游戏睁不开dlss吗。。而且单纯显卡不够就换显卡就是了,说的是显卡够的情况下CPU模拟速度不够靠插帧解 ...

所谓的cpu计算模拟速度在这个游戏中影响多少了?这游戏大部分人的主要瓶颈不都是在显卡又不是cpu模拟速度,绝大部分人都会优先碰到显卡瓶颈而不是你所谓的cpu模拟速度,优先升级显卡比cpu重要多了,当然你显卡已经是5090了那当然可以去换顶级cpu,但显卡性能都不够了就去换cpu了那还不是一样卡?
发表于 2025-4-8 16:35 | 显示全部楼层
juhne 发表于 2025-4-5 20:04
我家里显示器是8年前买的4k60的,公司显示器也是办公用的4k60,因为我不玩FPS只玩主流3A和二游,也觉得够用 ...

是这样的,我 12600k+4090 然后换成 4070s 然后现在 6700xt 也都能玩儿
发表于 2025-4-8 16:41 | 显示全部楼层
很多时候都是受一些KOL的宣传影响,他们最擅长制造伪需求。
发表于 2025-4-9 16:28 | 显示全部楼层
fatezeroart 发表于 2025-4-8 16:13
所谓的cpu计算模拟速度在这个游戏中影响多少了?这游戏大部分人的主要瓶颈不都是在显卡又不是cpu模拟速度 ...

我反驳的是你说插帧能解决 CPU 瓶颈,你这提的是 CPU 瓶颈吗。我开始就说的inzoi 帧数不够和 CPU 没关系,是单纯的 GPU 瓶颈,不能用来论证 CPU 瓶颈靠插帧都能解决。
发表于 2025-4-9 16:51 来自手机 | 显示全部楼层
其实你们说的都不对,如果,我是说如果,如果983是1999大洋,9953是2999大洋。
发表于 2025-4-9 17:22 | 显示全部楼层
8xwob3ko 发表于 2025-4-9 16:28
我反驳的是你说插帧能解决 CPU 瓶颈,你这提的是 CPU 瓶颈吗。我开始就说的inzoi 帧数不够和 CPU 没关系 ...

插帧本来就能解决cpu瓶颈啊微软模拟飞行不就是?你说的这种是cpu本身的模拟速度计算拼接,和cpu渲染帧有什么关系?绝大部分游戏评测的cpu瓶颈不都是指cpu的渲染帧瓶颈?inzoi帧数不够和cpu模拟速度不也没关系,这游戏的gpu瓶颈不也是靠帧生成提高游戏流畅度?
发表于 2025-4-9 18:25 | 显示全部楼层
编译着色器的时候
发表于 2025-4-9 22:42 | 显示全部楼层
12100f也不是不能带4060ti
发表于 2025-4-9 22:56 | 显示全部楼层
theworkbench 发表于 2025-4-9 22:42
12100f也不是不能带4060ti

你这个U带4060ti完全没问题嘛。我7700K都能在绝大部分游戏里跑满这块显卡。
发表于 2025-4-9 23:00 | 显示全部楼层
就是有人不听劝,我全力劝他买97x,然而x3d上头。
最后结果就是low帧确实提升了很多,然而显卡满载cpu跑30%。
不过无所谓了,以后他倒是早晚换显卡,而且也没花我的钱。
发表于 2025-4-9 23:18 | 显示全部楼层
CPU是为显卡服务的,基本上高刷新竞技游戏or优化差的网游才配得上X3D等好U
发表于 2025-4-10 02:14 来自手机 | 显示全部楼层
fatezeroart 发表于 2025-4-9 17:22
插帧本来就能解决cpu瓶颈啊微软模拟飞行不就是?你说的这种是cpu本身的模拟速度计算拼接,和cpu渲染帧有 ...

说的很清楚,讨论的仅限CPU瓶颈,GPU瓶颈游戏跟这讨论完全无关。CPU瓶颈造成帧数不够看主要就是微软模拟飞行,大多数模拟游戏的CPU瓶颈并不是帧数问题而是模拟速度问题,插帧解决不了这大多数场景的问题,只能解决模拟飞行这种比较特殊的情况。
发表于 2025-4-10 07:53 来自手机 | 显示全部楼层
1080p 165hz-240hz显示器可以解决很多显卡cpu帧数不足的焦虑啊
发表于 2025-4-10 08:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjx7211 于 2025-4-10 08:10 编辑
幽幽子 发表于 2025-4-9 23:00
就是有人不听劝,我全力劝他买97x,然而x3d上头。
最后结果就是low帧确实提升了很多,然而显卡满载cpu跑30% ...


不就是要的low帧体验吗  我的783d 玩剑网3 25人本人物全开(满帧不带动的)   队友不屏蔽(团长指挥不能屏蔽队友)还在喊卡(没错那个队友是13600k)
发表于 2025-4-10 08:46 | 显示全部楼层
zxwangzidd 发表于 2025-4-5 16:02
这个我就我昨天玩魔兽世界怀旧服的经验可以说一下
14900KS这边换了5090夜神,所以把猛禽4080S挪到X99的69 ...

你发这个某些家伙是看不到的
发表于 2025-4-10 09:00 | 显示全部楼层
我现在5600X+b450+5070ti,计划618升级cpu,一般玩单机游戏,说实话没感觉到什么瓶颈,CPU很少超过50%,4k高画质+光追显卡也能吃满,难道PCIE3.0也够了?,休闲玩家,基本不竞技,就算吃鸡也是和朋友开心为主,不追求极度丝滑。
发表于 2025-4-10 10:57 | 显示全部楼层
没毛病,确实难绷那些无脑推荐x3d的,同预算我x3d换成146,把那小2k加到显卡上去他不香吗
发表于 2025-4-10 17:43 | 显示全部楼层
8xwob3ko 发表于 2025-4-10 02:14
说的很清楚,讨论的仅限CPU瓶颈,GPU瓶颈游戏跟这讨论完全无关。CPU瓶颈造成帧数不够看主要就是微软模拟 ...

什么叫主要就是微软模拟飞行?只要是通常说的cpu渲染帧瓶颈导致的画面流畅度不行,帧生成就能克服这时的cpu瓶颈提高游戏流畅度,你说的cpu模拟计算速度和cpu渲染帧瓶颈引起的游戏画面流畅度不足有任何关系吗?就算天际线2这种游戏不也有人开着小黄鸭来补帧,后期建造单位多了画面流畅度都严重不足的这种情况下,你所谓的cpu模拟速度又根本解决不了这种情况下的cpu瓶颈,cpu模拟速度瓶颈和cpu渲染帧瓶颈一直就是两个概念,只要是cpu渲染帧导致的画面流畅度不足瓶颈那cpu模拟速度的区别就没任何软用,对于模拟游戏来说也一样
发表于 2025-4-10 18:36 | 显示全部楼层
2k,4k 3a瓶颈基本在显卡上, 竞技类网游都能跑到大几百帧,我不认为x3d的额外一百来帧能带来可感知的体验差异...也就mmo类网游算是x3d真正的主场。在预算做不到完全顶配的情况下还是能加到显卡上就加到显卡上
发表于 2025-4-10 20:59 | 显示全部楼层
反正我经常多开游戏的 表示CPU还是得强点不然吃不消卡成球
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )沪公网备310112100042806 上海市互联网违法与不良信息举报中心

GMT+8, 2025-4-25 19:59 , Processed in 0.094723 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表