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[系统软件] Computex 2025:AMD推出FSR Redstone更新,包含AI光线再生和帧生成

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发表于 2025-5-22 14:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.expreview.com/99868.html


基于AI超分辨率的FSR 4是和RX 9070系列一起登场的,在首发测试时,它展现出了不错的效果,比现有的FSR 3画面更清晰,稳定性更高。而在Computex 2025上,AMD宣布将推出FSR的下一个版本,FSR Redstone(FSR红石)。

fsr4_1.jpg


FSR Redstone解决的是路径光追所带来的低帧率高延迟问题,在机器学习超分辨率的基础上,它加入了神经网络辐射度缓存、机器学习光线再生和机器学习帧生成三大功能。

fsr4_2.jpg


你可能会觉得以上功能听起来都...有点耳熟,那也没错,因为DLSS 3.5的几项功能分别是超分辨率、光线重建和帧生成、Reflex低延迟。而神经网络辐射度缓存则是神经网络渲染的特性之一。FSR Redstone这次确实有种全面对标的感觉。

FSR Redstone将于2025年下半年到来,所有RDNA 4玩家皆可体验。此外,AMD宣布从6月5日开始,FSR 4支持的游戏数量将会增加到60款以上,而且还会越来越多。

fsr4_3.jpg


目前关于FSR Redstone的细节还不是很多,包括支持游戏方面,AMD在演讲中使用了一个赛车demo作为演示,而不是现有的游戏。如果有更新,我们会进一步跟进。
发表于 2025-5-22 15:16 | 显示全部楼层
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