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[游戏电玩] 《赛博朋克2077》续作进入前期制作阶段 暂定为《赛博朋克2》,团队已近百人

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发表于 2025-5-29 12:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.expreview.com/99992.html


今天CD Projekt Red公布了2025年第一季度财报,并正式官宣了《赛博朋克2077》续作《赛博朋克2(Cyberpunk 2)》已进入前期制作阶段。该项目代号“猎户座(Orion)”,最早于2024年初确认启动,由温哥华、波士顿和波兰的工作室共同开发,其中一半的开发人员在波兰,另外一半在海外。

Cyberpunk2_D.jpg


对于为何CD Projekt Red选择了《赛博朋克2》这一名称,引发了广大玩家的热烈讨论。随后CD Projekt Red高级公关经理Ola在提供给The Verge的一份声明,表示,《赛博朋克2》并非游戏最终的名称,这是意味着属于《赛博朋克》宇宙的全新作品,不是传统意义上的数字序号迭代。

类似的表述CD Projekt Red以前也出现过,比如《巫师》系列新作,官方多次强调“新作并非《巫师4》”,但是最终按系列编号沿用。有人猜测,《赛博朋克》系列的名称应该与年份数字绑定,这样既延续了世界观设定,又避免了数字序号之间产生强关联。

CD Projekt Red还公布了开发人员分配情况:有422人负责《巫师4》项目,这是其下一部重磅作品,预计2027年到来;96人负责《赛博朋克2》项目,比起2月的84人有所增加;还有48人负责《巫师:天狼星计划》,另外19人则从事原创IP《Hadar》的早期概念开发工作。

发表于 2025-5-29 13:02 | 显示全部楼层
至少也叫2078吧
发表于 2025-5-29 13:13 | 显示全部楼层
相关申购款项已经到位了,在线等货
发表于 2025-5-29 13:21 | 显示全部楼层
  波兰蠢驴问黄爸爸广告费准备好了吗?同时问苏妈你想做广告吗?
发表于 2025-5-29 13:45 | 显示全部楼层
2077还是挺适合沉浸下去玩一遍的,不少震撼人心的地方
发表于 2025-5-29 13:47 | 显示全部楼层
还搞2没必要吧。 快点把有限的人力聚到巫师4上边来, 顺便尽量把外包的转给国人去做, 国外那批程序员效率太低下了。
发表于 2025-5-29 14:02 | 显示全部楼层
虽然发售时搞得鸡飞狗跳,虽然游戏本身瑕疵和遗憾还是不少,但也不得不承认2077是次世代最好的赛博朋克世界观游戏,期待续作
发表于 2025-5-29 14:58 | 显示全部楼层
liushihao 发表于 2025-5-29 13:47
还搞2没必要吧。 快点把有限的人力聚到巫师4上边来, 顺便尽量把外包的转给国人去做, 国外那批程序员效率 ...

双线开发没问题啊,现在2077也是非常完善和牛逼的IP了,像我巫师3只玩了5个小时玩不下去了,但是2077时不时还会爽两下的
发表于 2025-5-29 16:13 | 显示全部楼层

哥们,有才
发表于 2025-5-29 16:23 | 显示全部楼层
赛博朋克 2078
赛博朋克 4154
赛博朋克 20772
赛博朋克 4313929

选一个吧
发表于 2025-5-29 17:09 | 显示全部楼层
Sage_Chen 发表于 2025-5-29 14:58
双线开发没问题啊,现在2077也是非常完善和牛逼的IP了,像我巫师3只玩了5个小时玩不下去了,但是2077时不 ...

嗯我巫师3也是不大玩的下去。
2077主要是当时这个题材太突出了, 再来个2新鲜感就少了不少。 另外2077其实我更喜欢做成第三人称。
发表于 2025-5-29 17:41 | 显示全部楼层
叫赛博朋克 5090吧
发表于 2025-5-29 17:51 | 显示全部楼层
请跳票到2050年,毕竟没有人能记住不跳票的游戏
发表于 2025-5-29 20:25 | 显示全部楼层
这公司的游戏  哪怕口碑好的巫师3 我玩了3次也都没玩进去    2077也试了2次了  还是玩不进去   总感觉他们的游戏内核少一点什么
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