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楼主: 随花四散

[软件] 游戏远程串流的方案有推荐吗?

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发表于 2025-7-3 09:41 | 显示全部楼层
warii 发表于 2025-7-2 17:00
最好的方案还是sunshine+moonlight。扯上行流量的有点魔怔了,基本远程串流也就是本市内延迟还好。这种内部 ...

请问这个方案怎么在非局域网使用呢,没有公网ip
我现在用parsec远程,延迟大概20多ms
发表于 2025-7-3 15:04 | 显示全部楼层
开机卡太low了,你要有公网IP才不是ISP的二等公民,用WOL唤醒关机的PC就好
发表于 2025-7-3 16:55 | 显示全部楼层
warii 发表于 2025-7-2 17:00
最好的方案还是sunshine+moonlight。扯上行流量的有点魔怔了,基本远程串流也就是本市内延迟还好。这种内部 ...

本市点对点传输,跑满第一次10分钟断线,后面每2-3分钟断线。
只能限制上传速度到1半。
发表于 2025-7-3 16:59 | 显示全部楼层
CRazy-牛牛 发表于 2025-7-3 16:55
本市点对点传输,跑满第一次10分钟断线,后面每2-3分钟断线。
只能限制上传速度到1半。 ...

这种更需要考虑自己的设备有没有问题。我每天串回家一小时,1080p的分辨率,偶尔出现速率不足告警。从来没断过线。
被运营商限速的话,情况是速度直接被限制到kb级,而不是让你每次能先跑10分钟再断线。
发表于 2025-7-3 17:00 | 显示全部楼层
keiguohill 发表于 2025-7-3 09:41
请问这个方案怎么在非局域网使用呢,没有公网ip
我现在用parsec远程,延迟大概20多ms ...

可以用ipv6版本试试?
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