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[显卡] DLSS这种“糊弄学”技术的真正用处

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发表于 2025-7-4 12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得就是给头戴式显示设备。

众所周知人眼对分辨率很敏感,能看到很精细的颗粒,但这仅限于眼睛注视着的区域,对注视点以外的区域就没这么敏感了。

所以未来的头戴式显示设备可以上16K级别的分辨率,再用眼球追踪,给眼睛注视的区域全分辨率渲染,其他位置就用低分辨率+DLSS糊弄过去,这样能省掉不少显卡算力
发表于 2025-7-4 12:03 | 显示全部楼层
发表于 2025-7-4 12:04 | 显示全部楼层
眼球追踪+焦点渲染并不是新鲜玩意。
 楼主| 发表于 2025-7-4 12:08 | 显示全部楼层
houyuzhou 发表于 2025-7-4 12:04
眼球追踪+焦点渲染并不是新鲜玩意。

我知道,已经有VR设备在用了。
所以关键就是分辨率。显示器再继续增加分辨率的效果很有限,毕竟显示器没法塞满眼睛。而VR设备的分辨率还远远不够
发表于 2025-7-4 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
糊弄过去  你这是要偷画质啊
发表于 2025-7-4 12:22 | 显示全部楼层
方向是这样,不过人类眼球运动的很频繁运动速度也很快,实时检测眼球的注视区域然后调整画面不同区域的渲染精度,整个链路如果延迟不够低的话,用起来效果是很差的
发表于 2025-7-4 12:29 | 显示全部楼层
vrs现在就很少有游戏用,用的大多也效果不好。
发表于 2025-7-4 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
你说的这个功能叫VRS
发表于 2025-7-4 12:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 erid414 于 2025-7-4 13:10 编辑

楼上说的VRS技术出现了很长一段时间了,老黄只是随便应付一下主要是在shader这个层面起作用,性能提升不明显
目前性能提升高一点的是Quad View渲染,在几何层面一次生成了四个画面来叠加高分中心视野很低分周围视野,当然shader过程也会用到VRS,实际体验中目前确实很多人会觉得中心和边缘视野叠加分界线上的锯齿感观感很差
如果Quad View低分画面和高分画面合成能用DLSS再处理一下确实是个很好的方案
发表于 2025-7-4 13:52 | 显示全部楼层
不能说是应用,应该是结合一下就完美了
发表于 2025-7-4 13:56 来自手机 | 显示全部楼层
问题是跟踪眼球运动做到需要很高的速度,而dlss和插帧都会增加延迟
发表于 2025-7-4 14:03 | 显示全部楼层
关键是 现在VR都是老游戏  还不支持DLSS 难受 5090干上去 60帧  60帧运动场景重影拖影明显了 幻灯片呐
发表于 2025-7-4 14:07 来自手机 | 显示全部楼层
现在就是感觉各种技术都快到瓶颈期了一样,新品出的越来越慢,价格越来越贵,提升还越来越小
发表于 2025-7-4 14:14 | 显示全部楼层
20系就支持了现在才知道
发表于 2025-7-4 14:15 | 显示全部楼层
最大作用是日常视频插帧优化
发表于 2025-7-4 14:31 | 显示全部楼层
dlss不是糊弄,这是未来。你口中所谓的原生分辨率根本不存在
发表于 2025-7-4 16:56 | 显示全部楼层
确实是这样玩的,以前很多人都搞过分区DLSS的,性能确实很好,但是问题是通用性,
四视图确实通用性很好但是性能提升也一般,
以前用的vr-3 这种设备相当于硬件方向的分区,眼球中心19度是70PPD渲染(>4k),其他区域直接退化成30PPD(>1080P)
现在用Super了只能开四视图或者是全局的DLSS,反正质量挡玩玩神海美末之类的5090只能拉个30多的PPD把
当然剑星这种DLSS质量能拉个40+,真能支持注视点+分区DLSS 说不定能拉满60PPD
发表于 2025-7-4 17:01 | 显示全部楼层
jxljk 发表于 2025-7-4 12:10
糊弄过去  你这是要偷画质啊

眼球追踪+焦点渲染并不是什么新鲜玩意,说穿了人类目前的科技水平不行,没法既便携省电还能给两个眼球一边喂一个8k120hz的画面
发表于 2025-7-4 17:30 | 显示全部楼层
其实你所谓的全分辨率也只是输出分辨率,现代游戏引擎特别是虚幻五的内部渲染分辨率都低于输出分辨率,在DLSS出来前家用机的棋盘格渲染已经很成熟了也没见反应这么大,原生分辨率原教旨主义党追求的东西实际上根本不存在
 楼主| 发表于 2025-7-4 18:13 | 显示全部楼层
PolyMorph 发表于 2025-7-4 14:14
20系就支持了现在才知道

我知道的时候还得给你打个报告?
发表于 2025-7-4 20:18 | 显示全部楼层
dlss是毫无疑问的未来,人类科技已经基本锁死,以后再也不会有摩尔定律了
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