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[PC硬件] 游戏帧率直接翻倍!RTX 40系列将获RTX 50显卡独有技术

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发表于 2025-7-15 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
7月13日消息,英伟达在推出RTX 50系列显卡的同时,还推出了Smooth Motion技术,现在这项技术终于开始向RTX 40系列显卡用户开放。

这一功能类似于AMD的Fluid Motion Frames,可以通过在两个真实帧之间插入一个AI生成的帧,从而提升游戏帧率。

与DLSS或FSR等需要开发者在游戏中实现的技术不同,Smooth Motion不需要任何额外的开发工作,可以在任何游戏中使用,无论该游戏是否支持DLSS等。



不过,Smooth Motion最初仅限于RTX 50系列显卡,这些显卡的性能已经很强,因此这项功能的实用性并不高。

幸运的是,最新的驱动程序更新终于将Smooth Motion带到了RTX 40系列显卡上,最新的590.26预览驱动程序允许用户在其RTX 40系列显卡上启用Smooth Motion。



不过由于是预览版本,用户需要通过NVIDIA Profile Inspector来启用Smooth Motion,而不是直接在NVIDIA应用程序的UI中找到它。

经过实际测试,该功能能够将《魔兽世界》的帧率从82 FPS提升到164 FPS,而且没有增加任何额外的延迟,许多其他游戏也报告了类似的帧率提升。



用户可以从NVIDIA的开发者页面下载预览驱动程序,但需要一个开发者账户,安装后,还需要从GitHub下载NVIDIA Profile Inspector。

这也意味着那些原本不太可能支持超分技术的旧游戏,终于可以享受到帧率的提升,而且无需第三方软件。


原文地址:https://news.mydrivers.com/1/1061/1061606.htm
发表于 2025-7-15 13:53 | 显示全部楼层
这个会糊么?50系用户给说说~不过之前用过590系驱动,实在不稳定。
发表于 2025-7-15 14:10 | 显示全部楼层
mad,老显卡玩个FF9重生和FF16都不能玩。
发表于 2025-7-15 14:15 | 显示全部楼层
射击游戏玩家表示,AI生成的这一帧图像并不是真正的游戏图像,我按照这一帧的图像信息开枪能打中人吗?
发表于 2025-7-15 14:17 | 显示全部楼层
Mike.A 发表于 2025-7-15 13:53
这个会糊么?50系用户给说说~不过之前用过590系驱动,实在不稳定。

刚好我玩wow,5070ti,使用smooth motion确实帧率翻倍
也确实会糊,但是不明显,比如最近坐骑掉率活动刷icc发现在骷髅头的地板区域移动就有糊/开裂的问题,其他地方不明显
但是开了smooth motion玩wow这种网游提升不明显,因为人一多最低帧还是很低,该卡还是卡,而且这游戏帧数高于60我就感觉不出来了所以算是个鸡肋功能
其他的3A,比如赛博朋克2077,因为有DLSS的帧率翻倍功能也没有必要开这个
发表于 2025-7-15 14:47 | 显示全部楼层
NelsonYoung 发表于 2025-7-15 14:17
刚好我玩wow,5070ti,使用smooth motion确实帧率翻倍
也确实会糊,但是不明显,比如最近坐骑掉率活动刷i ...

这个和cpu有关吗,我的9900k+4070,再加上我4k高刷屏, 在多恩岛的时候帧率感人,现在我在拿mac玩
发表于 2025-7-15 15:01 | 显示全部楼层
yueshen 发表于 2025-7-15 14:47
这个和cpu有关吗,我的9900k+4070,再加上我4k高刷屏, 在多恩岛的时候帧率感人,现在我在拿mac玩 ...

我9800x3d换到9950x3d,压力场景下没有什么用,超内存也没有用,我指的是多恩诺加尔人多的地方飞,人多的世界boss,团本一大波怪这些
如果是野外帧数会非常的高,可能x3d的唯一优势吧,但是对我没什么用
b站传过视频,杠的人很多,但是没见压力场景下1%low还很高的视频,有一位用265k的似乎还不错
调整设置关掉插件,特别是elvui会好一些,我是4k除了光追其他拉满
Mac我也有,m4mac mini pro,但是就能满足2k的特效而已,4k屏幕就比较糊,大米一大波也会卡,不过牺牲特效的情况下刚好能玩,优点是能效比惊人,相对于接近400w的pc整机
发表于 2025-7-15 16:39 | 显示全部楼层
NelsonYoung 发表于 2025-7-15 15:01
我9800x3d换到9950x3d,压力场景下没有什么用,超内存也没有用,我指的是多恩诺加尔人多的地方飞,人多的 ...

我9900k,cpu太老,显卡一直打酱油不出力,哪怕插件全关,特效最低1挡,帧率也是上不了多少,mac mini 也是m4 pro,开4k 50%缩放,抗锯齿打开,风扇打酱油,然后整机很烫,台式机硬件已经不想更新了,就拿mac随便玩玩,人多的时候mac还扛得住,pc真就是ppt了
发表于 2025-7-15 18:01 | 显示全部楼层
NelsonYoung 发表于 2025-7-15 15:01
我9800x3d换到9950x3d,压力场景下没有什么用,超内存也没有用,我指的是多恩诺加尔人多的地方飞,人多的 ...

插件elvui和NDUI 只能2选1 我两个用起来 没觉得NDUI会好一些 所以又用回ELVUI了
发表于 2025-7-15 18:45 | 显示全部楼层
不过由于是预览版本,用户需要通过NVIDIA Profile Inspector来启用Smooth Motion,而不是直接在NVIDIA应用程序的UI中找到它。

NVIDIA APP直接开啊,这说的什么杰宝。
发表于 2025-7-15 20:03 | 显示全部楼层
一剑再倾心 发表于 2025-7-15 14:15
射击游戏玩家表示,AI生成的这一帧图像并不是真正的游戏图像,我按照这一帧的图像信息开枪能打中人吗? ...

不能, 不光DLSS生成的帧不可以,原生帧也不可以.

因为FPS游戏判定逻辑很多都是依赖服务端计算的逻辑帧(Tick).
CS:GO, CS2的官方服务器Tick数都是每秒64次.

本地客户端的渲染帧(不管是不是帧生成的帧),都不会作为判定依据.
发表于 2025-7-15 20:12 | 显示全部楼层
yueshen 发表于 2025-7-15 16:39
我9900k,cpu太老,显卡一直打酱油不出力,哪怕插件全关,特效最低1挡,帧率也是上不了多少,mac mini 也 ...

体感差不多,温度很热但是风扇打酱油
随便玩玩够了的,我是75%渲染,所帧75,材质高,材质投射打开,其他能关则关
加载一堆插件的情况下载入速度比我的高配pc快多了
发表于 2025-7-15 20:13 | 显示全部楼层
海和鱼 发表于 2025-7-15 18:01
插件elvui和NDUI 只能2选1 我两个用起来 没觉得NDUI会好一些 所以又用回ELVUI了 ...

我也一直用的elvui,主要扩展太多了,容易调出自己喜欢风格的ui,牺牲该牺牲就牺牲吧
发表于 2025-7-15 23:26 | 显示全部楼层
就想知道这能不能让红警3正常游戏性下突破30fps
发表于 2025-7-16 00:20 | 显示全部楼层
NelsonYoung 发表于 2025-7-15 14:17
刚好我玩wow,5070ti,使用smooth motion确实帧率翻倍
也确实会糊,但是不明显,比如最近坐骑掉率活动刷i ...

我玩WOW一直都是60HZ的显示器,没区别哈哈
发表于 2025-7-16 03:27 | 显示全部楼层
这个相当于官方版小黄鸭  比DLSS4差很多   有点糊  不支持DLSS4的游戏可以开这个
发表于 2025-7-16 10:51 | 显示全部楼层
其实吧,不支持dlss的游戏没有sm也能玩
发表于 2025-7-16 11:00 | 显示全部楼层
这么发展下去 是不是再过20年直接全AI生成画面了 不要光栅了
发表于 2025-7-16 11:16 | 显示全部楼层
海和鱼 发表于 2025-7-15 18:01
插件elvui和NDUI 只能2选1 我两个用起来 没觉得NDUI会好一些 所以又用回ELVUI了 ...

我是怀旧服 直接露露 damageex classtimer 老配置4k也不卡 正式版 画质说不出的感觉
发表于 2025-7-16 12:48 | 显示全部楼层
同玩wow,帧数大涨,把之前为了提升帧数而卸载的ELVUI又装回来了
发表于 2025-7-16 18:23 | 显示全部楼层
以前玩传奇3老插件的时候,要是有这些新的技术,把FPS提高到1000FPS,战士杀人于无形,敌营中来回自由穿梭,跑过去把敌人干地上了敌人都不知道谁杀的他。当年为了提搞FPS,又是装XP精简系统,又是驱动,还搞YY语音这些让显卡一直高性能频率。还把一块老得不能再老的HD3870炒到了一千多。
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