找回密码
 加入我们
搜索
      
楼主: manwomans

[CPU] 战地6的cpu占用真高啊,265k占用70%多

[复制链接]
发表于 2025-8-8 09:16 | 显示全部楼层
momoka 发表于 2025-8-7 20:12
没有HT的缺点暴露出来了,占用不好看,毕竟只有20线程。


这种游戏超线程有帮助吗?不是说玩游戏关超线程还会稍微好一丢丢来着?
发表于 2025-8-8 09:23 | 显示全部楼层
ReoNa 发表于 2025-8-8 09:06
我97x全程100%占用基本一条直线

9700X放开跑能多少帧数啊
发表于 2025-8-8 09:36 | 显示全部楼层
必须得限制一下帧数,征服模式,我用5800X3D在4K下不限制帧数基本也是100%顶着玩,限制帧率之后占用就下来了,50%-60%左右。
发表于 2025-8-8 09:39 | 显示全部楼层
这代优化极好
2K TAA无DLSS,自定义图像设置情况下,783+4070S,CPU帧全程稳定在110以上,几乎没有明显掉帧
不开DLSS的原因是这代DLSS暂时有问题,没错就是前面那坛友说的内存泄漏问题,我观察了包括DLAA/XESS也有这个问题
目前没问题的就是FSR,但是我不想用FSR就直接原生2K了
发表于 2025-8-8 09:44 | 显示全部楼层
kinglfa 发表于 2025-8-8 09:16
这种游戏超线程有帮助吗?不是说玩游戏关超线程还会稍微好一丢丢来着? ...


核心数不超过8个开HT一般能帧数更高点
发表于 2025-8-8 09:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2025-8-8 09:50 | 显示全部楼层
我5800X 全程100%CPU。。。不过我显卡太差了,1080P用的6600XT,帧率看着高,但是感觉有点不顺手,这代画面设置真复杂,不知道咋样调舒服。。。买了个5060ti,周末再试试看。
发表于 2025-8-8 10:00 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2025-8-8 09:23
9700X放开跑能多少帧数啊

不知道欸,我97x是稳定5.6g,显卡5080 游戏内4k高画质开dlss质量大概130-150的样子,开帧生成4x能稳定360+,而且我是感觉没啥延迟,基本没遇到过卡顿 还是很丝滑的
发表于 2025-8-8 10:02 | 显示全部楼层
pc_based 发表于 2025-8-8 00:39
战地才是真正的烤鸡游戏,显卡内存U哪个不稳直接崩

烤鸡游戏是吧,这不就有兴趣买了嘛,哈哈
发表于 2025-8-8 10:07 | 显示全部楼层
万病不侵 发表于 2025-8-8 09:46
写着公测 好不容易排进去发现是锁的 还需要体验资格 这叫公测?

有码的是提前进入,完全的公开到9号开启
发表于 2025-8-8 10:27 | 显示全部楼层
pc_based 发表于 2025-8-8 00:39
战地才是真正的烤鸡游戏,显卡内存U哪个不稳直接崩

这个是真的,稍微不稳就要崩
发表于 2025-8-8 10:39 | 显示全部楼层
14900K占用把百分之50多,温度65
发表于 2025-8-8 11:17 | 显示全部楼层
这个占用不是看显卡吗,4070 13900ks 40%,换个5090不得40*2.4=96% 或者开个720p分辨率cpu不得干到当场缩缸
发表于 2025-8-8 11:21 | 显示全部楼层
这一代配置要求是高了一点
2042  显卡最低1050TI就够了  6就要2060
看后续优化吧
以前战地一战 刚开始优化也不怎么样 后续优化后 G4560都能稳定60帧(1080P)
发表于 2025-8-8 12:19 | 显示全部楼层
点此更新 发表于 2025-8-8 11:21
这一代配置要求是高了一点
2042  显卡最低1050TI就够了  6就要2060
看后续优化吧

都隔四年了不可能配置要求一点没提升吧
发表于 2025-8-8 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
防作弊破解的锅吧
发表于 2025-8-8 13:03 | 显示全部楼层
开Multi-GPU
发表于 2025-8-8 13:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhgbbs 于 2025-8-8 13:12 编辑
momoka 发表于 2025-8-7 20:38
我的意思是有ht可以让cpu占用在数值上变的好看,没有ht在显示占用这方面就吃亏,这么一个客观现象。至于 ...


有ht之后的cpu总体占用率也并不是你想的那样,比如我这个16核32线程的u,用aida64的system stability test让16个逻辑核心保持满载,另外16个逻辑核心基本空闲,满载的每个执行线程都在单独的物理核心内保证不竞争物理核心,windows下cpu的总体占用率不是你想的50%左右,而是100%

发表于 2025-8-8 13:46 来自手机 | 显示全部楼层
zhgbbs 发表于 2025-8-8 13:11
有ht之后的cpu总体占用率也并不是你想的那样,比如我这个16核32线程的u,用aida64的system stability tes ...

某个版本Windows后确实有这个现象。之前不是这样的。
发表于 2025-8-8 15:15 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2025-8-8 09:44
核心数不超过8个开HT一般能帧数更高点

扫噶~~~
发表于 2025-8-8 15:28 | 显示全部楼层
核心不够用的时候,超线程有一定效果

核心数多且超过负载所需性能的时候,超线程就像拼好U。。。。
发表于 2025-8-8 15:30 | 显示全部楼层
PPXG 发表于 2025-8-7 22:44
打了一晚上,13600K+5090最高画质4K DLSS质量,驱动开了全局最大142帧,6P+HT+8E全都吃上占用了,而且全程 ...

这么看,岂不是TR PRO 更有优势?
发表于 2025-8-8 15:36 | 显示全部楼层
万病不侵 发表于 2025-8-8 09:46
写着公测 好不容易排进去发现是锁的 还需要体验资格 这叫公测?

因为正式公测是明天开始,7号8号是抢先公测
发表于 2025-8-8 16:55 | 显示全部楼层
SkyGZO 发表于 2025-8-8 12:19
都隔四年了不可能配置要求一点没提升吧

算是合理提升
不过我看测试视频里 EA 爹系列祖传毛病都还有
还是熟悉的味道 这才是爹系列
发表于 2025-8-8 17:34 | 显示全部楼层
为啥我4K拉满 14700KF占用不超过30%?
发表于 2025-8-8 18:26 | 显示全部楼层
等正式版出了再买
发表于 2025-8-8 18:32 | 显示全部楼层
一直有多核无用论的人


国外的3a大作不是腾讯游戏,多核优化非常的好
发表于 2025-8-8 18:44 | 显示全部楼层
万病不侵 发表于 2025-8-8 09:46
写着公测 好不容易排进去发现是锁的 还需要体验资格 这叫公测?

7号是B测,9号才开始全面开放公测
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )沪公网备310112100042806 上海市互联网违法与不良信息举报中心

GMT+8, 2025-8-10 13:57 , Processed in 0.010832 second(s), 5 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表