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[系统软件] AMD FSR 3.1.4发布 为FSR Redstone更新做好准备

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发表于 2025-8-9 13:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sun1a2b3c4d 于 2025-8-9 13:43 编辑

https://www.expreview.com/101108.html


AMD宣布,发布FidelityFX Super Resolution (FSR) 3.1.4更新,结合了超分辨率升级和帧生成,可在支持的游戏中大幅提高帧速率。现在游戏开发者将FSR 3.1.4、Anti-Lag 2、以及适用于虚幻引擎5.6更新的插件集成起来也更加简单,为今年晚些时候可用的“FSR Redstone”做好准备。

FSR_Redstone_2025H2.jpg


这次的更新还包含多项修复,比如改进了质量和提供了易于升级的DLL,使得未来版本更新比以往任何时候都更加简单。AMD在今年的COMPUTEX 2025上已经官宣了“FSR Redstone”,这是下一个FSR重大更新,通过ML驱动的AMD FidelityFX 神经渲染技术套件,在Radeon RX 9000系列显卡上提供更好的性能、更流畅的视觉效果和更高质量的光线追踪。

  • 神经网络辐射度缓存 - 动态学习并预测光线如何在场景中传播,从而提供高效的实时全局照明。

  • ML光线再生 - 从稀疏样本中推断并恢复全质量的光线追踪细节,提供清晰、无噪点的视觉效果,同时降低渲染成本。

  • ML超分辨率 - 使用AMD FSR 4从低分辨率帧重建清晰、高质量的视觉效果。

  • ML帧生成 - 预测并在渲染帧之间插入新帧,现在使用了机器学习,以提供更流畅、更高帧速率的游戏。

Anti-Lag 2可减少GPU绑定场景中端到端的系统延迟,AMD建议与FSR 3.1.4配对,以降低帧生成延迟。

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