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[CPU] 二级缓存比三级缓存打游戏快多少?

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发表于 2025-8-26 18:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ultra9 285k的二级缓存(L2 Cache)容量为8x3m+4x4m=40m L2,其中24MB为P核专用,16MB为E核集群共享。
9800X3D的二级缓存容量为无法共享的每核心独占1MB合计8MB,搭配32MB片上L3和64MB垂直缓存。
285K 40MB L2+36MB L3 vs 98X3D 8MB L2+96MB L3
总理论测试看L2的速度是远远超过L3的,那反应在游戏里二级缓存比三级缓存能快多少?
发表于 2025-8-26 18:18 | 显示全部楼层
二级缓存比三级缓存打游戏快多少
------病句
发表于 2025-8-26 18:41 来自手机 | 显示全部楼层
what 柒 u say?
发表于 2025-8-26 18:44 | 显示全部楼层
可以参考下摸摸卡这个帖子

https://www.chiphell.com/thread-2660696-1-1.html
发表于 2025-8-26 18:47 来自手机 | 显示全部楼层
加2缓作用不大,3缓是共享的。
发表于 2025-8-26 18:55 | 显示全部楼层
缓存越大命中率越高
但是缓存越大延迟越大
因为缓存的延迟时间是会累加到后级别缓存上的,所以增加缓存级数和增加高级缓存的容量一般来说都是比较克制的。
英特尔这代4级缓存的设计比较特殊,也许有自己的理由,但是这不是主流设计。
发表于 2025-8-26 21:22 | 显示全部楼层
2家policy不一样 3缓还会有2缓的镜像在里面
发表于 2025-8-26 21:24 | 显示全部楼层
反应在游戏中难道不是更慢了?
发表于 2025-8-26 21:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 alieshex 于 2025-8-26 21:38 编辑

没一个说到点的。l2是独享的,不能算总量,没有可比性(如果指望e核当我没说)。况且实际情况得综合miss率和miss等待时间的
发表于 2025-8-26 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
直接给你100G一级缓存,单机游戏全塞里面
发表于 2025-8-26 21:39 | 显示全部楼层
聊这些就是纸上谈兵

看实测就是AMD强
发表于 2025-8-26 21:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 PPXG 于 2025-8-26 21:51 编辑

private cache和shared cache不可直接比较,而且实际游戏性能受到很多因素的影响。
哪怕架构几乎没有改变的raptorcove的2MB L2对比goldencove的1.25MB L2,实际反映在游戏里L2造成的差异也是很难量化的,还不如大幅提高的ring频率带来的提升明显。。。。
顺带一提无脑增加某一层级的cache也未必是好主意,你要平衡访问周期、遍历周期等一大堆东西,无论AMD还是intel对基础的L1-L3配额变动都是十分谨慎的,当然神奇技术X3D除外
发表于 2025-8-26 23:21 | 显示全部楼层
如果这个世界有神的话。。。估计回答不了你的问题
发表于 2025-8-27 00:00 来自手机 | 显示全部楼层
维特根斯坦:楼主在试探语言的边界
发表于 2025-8-27 00:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 湿求了鸭 于 2025-8-27 01:13 编辑

L3引入后,基本上看不到同架构下除了L2不同的u了,硬要是对比推荐以前775的时候没有L3,有赛扬和酷睿2同频不同L2的大把存在
发表于 2025-8-27 08:05 | 显示全部楼层
一般来说一级/二级缓存与架构本身的关系更大,不同架构的cpu比这个没啥意义。
而且缓存命中率也是影响性能的重要因素。而intel的最新ultra架构有分支预测bug,打任何补丁都救不了,只能指望下一代架构能修复这个问题。
发表于 2025-8-27 08:07 来自手机 | 显示全部楼层
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