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[软件] 主卡最高画质渲染到60帧--副卡ai补帧---或许这才是未来正确的折腾方向

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发表于 2025-9-18 13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 constansino 于 2025-9-18 14:00 编辑

https://www.bilibili.com/video/B ... d4ee2a56a110e73b6dd

拯救低端卡

3a动作游戏过于适合补帧了 视频中的效果看着还是很好的 多花十多瓦补帧到人眼难以感知
超分补帧以后让ai干吧
 楼主| 发表于 2025-9-18 13:25 | 显示全部楼层

我们回到了 90 年代拥有显卡和 3D 加速器的时代

不过现在另一张是ai加速卡
发表于 2025-9-18 13:29 来自手机 | 显示全部楼层
弄到一张卡上还能缩小延时,弄两张卡不sb了吗
发表于 2025-9-18 13:33 | 显示全部楼层
SOC内完成才是性能上的最优解,那个视频只能算废物利用整个活而已
发表于 2025-9-18 13:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 jaycty 于 2025-9-18 13:35 编辑

论坛里有大佬一直在搞https://www.chiphell.com/thread-2734728-1-1.html

这个方案确实适用面比较窄,因为双PCIE X16的主板or第二个PCIE槽是开放式插槽的主板其实很少。

瞎折腾半天不如买个RTX5070,玩2K无主之地4直接无脑全开,流畅到起飞
发表于 2025-9-18 13:33 | 显示全部楼层
又在这意淫了
发表于 2025-9-18 13:34 | 显示全部楼层
还没有补帧玩过游戏
发表于 2025-9-18 13:37 来自手机 | 显示全部楼层
yin19991999 发表于 2025-9-18 13:29
弄到一张卡上还能缩小延时,弄两张卡不sb了吗

在一张卡上……插帧也是会占用原始帧性能的, 这个双卡必须主板两个显卡槽都是4.0x8并且直连cpu而不走pch的。
发表于 2025-9-18 13:39 | 显示全部楼层
有这个需求的用户太少数了,不如直接换显卡。
双卡现在就是对渲染和ai有加持,尤其是视频输出,油管有个up主装了2块4080s,视频输出速度几乎翻倍了。
发表于 2025-9-18 13:43 | 显示全部楼层
30系列以后也支持英特尔ai补帧
发表于 2025-9-18 13:57 | 显示全部楼层
用一张卡成本更低,不光是卡的成本,还有主板的成本
发表于 2025-9-18 13:58 来自手机 | 显示全部楼层
双卡间的通讯延时才是最要命的
我的想法是现有架构不变,hdmi 上串联个补帧设备,单独供电可以旁通。直接处理视频信号进行补帧。
发表于 2025-9-18 13:58 | 显示全部楼层
大聪明!!!!!!!!!
 楼主| 发表于 2025-9-18 14:00 | 显示全部楼层
kuram 发表于 2025-9-18 13:58
大聪明!!!!!!!!!

标题没写全 得写上低端卡才行,,,,,


高端卡直接nv帧生成了啊
 楼主| 发表于 2025-9-18 14:01 | 显示全部楼层
yin19991999 发表于 2025-9-18 13:29
弄到一张卡上还能缩小延时,弄两张卡不sb了吗

标题没写全  这单纯是低端卡的玩法
 楼主| 发表于 2025-9-18 14:01 | 显示全部楼层
hailto911 发表于 2025-9-18 13:58
双卡间的通讯延时才是最要命的
我的想法是现有架构不变,hdmi 上串联个补帧设备,单独供电可以旁通。直接处 ...

电视补帧现在就是这样

但是效果感觉好差
发表于 2025-9-18 14:02 | 显示全部楼层
反正ATX大板我都至少要能X8+X8
发表于 2025-9-18 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
按照LZ思路的话,核显能支持补帧是最好
发表于 2025-9-18 14:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 天道太酬勤 于 2025-9-18 14:26 编辑

核心内置补帧单元岂不是更快,那不就是DLSS帧生成?之所以现在补帧影响原生帧数那归根到底还是显卡性能不够强
退而其次的话,如果核显能支持也不错啊
主板直连CPU8+8反而成本高,除非是老平台
虽然AMD这边理论上可以拉出来比较低成本的PCIE5.0,16+4,但是PCIE5.0走线长度有限,真拉到副槽位置能不能维持住5.0还难说
发表于 2025-9-18 14:25 | 显示全部楼层
VOODOO2重现江湖呗
发表于 2025-9-18 14:29 | 显示全部楼层
没啥大用,小黄鸭只是个纯后处理补帧,画质和补帧瑕疵上永远比不过能利用游戏引擎运动矢量的帧生成,而且这个用副卡开小黄鸭只是不损耗原生基础帧帧数,但也不能像dlss fg那样能有效利用英伟达reflex来大幅降低显卡满载时的延迟,所以还得锁帧避免显卡跑满载才行,关键现在3a游戏可是越来越吃显卡性能,显卡满载跑吃配置得3a游戏那是家常便饭要锁帧避免显卡跑满载不太现实
发表于 2025-9-18 14:31 来自手机 | 显示全部楼层
tim6252 发表于 2025-9-18 13:37
在一张卡上……插帧也是会占用原始帧性能的, 这个双卡必须主板两个显卡槽都是4.0x8并且直连cpu而不走pch ...

然后一块板子卖你7000刺激不?多这闲钱买5080/90不香嘛
发表于 2025-9-18 14:32 来自手机 | 显示全部楼层
还是算了。电脑主板上pcie插槽已经满了。没地方插第二张显卡
发表于 2025-9-18 14:37 | 显示全部楼层
还不如让老黄和苏妈卡上板载或者用先进封装封一个插针芯片
发表于 2025-9-18 14:44 | 显示全部楼层
用俩低端卡实现接近高端卡的流畅度
 楼主| 发表于 2025-9-18 14:46 | 显示全部楼层
zcr_snake 发表于 2025-9-18 14:37
还不如让老黄和苏妈卡上板载或者用先进封装封一个插针芯片

老黄不是已经这么做了吗

30系没有50系独有的补帧吧 不只是软件限制吧
发表于 2025-9-18 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
pingji 发表于 2025-9-18 14:31
然后一块板子卖你7000刺激不?多这闲钱买5080/90不香嘛

???为啥你会有这种想法…… 一块x670e carbon现在就1k多啊…… 哪怕很多也不到3k(比如华硕b650creator),双显卡不光可以弄这个,还可以双卡做渲染,根本不需要nvlink的,再不济这种直连cpu的x16通道上pcie拓展ssd也很爽,根本不用纠结主板有几个m2槽
发表于 2025-9-18 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
zcr_snake 发表于 2025-9-18 14:37
还不如让老黄和苏妈卡上板载或者用先进封装封一个插针芯片

……这家资本家现在会给游戏玩家做这种事么? 做了价格也不会好看
发表于 2025-9-18 15:05 | 显示全部楼层
补帧最大问题不是帧数,而是延迟
发表于 2025-9-18 15:18 | 显示全部楼层
最近受论坛大佬启发也尝试了下这个玩法。在目前我的应用场景下感觉很不错。我的显卡是9070XT,我主玩魔兽世界,众所周知的原因,魔兽世界只要一打boss,因为插件等各种原因,帧数会有明显的下降。比如锁120帧,打boss的时候会掉到,70-80,甚至更低。这还是我在用9800x3D的情况下。我现在的方案,就用显卡原始帧跑到60,通过小黄鸭自适应补帧到120。目前玩下来相当流畅,打boss也完全感受不到掉帧。延迟没有什么感知,感觉非常完美。
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