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[内存] 现在的次世代3a游戏对内存带宽需求是什么水平

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发表于 2025-10-15 17:11 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有什么游戏是刚需大于4800频率内存的带宽的
发表于 2025-10-15 17:28 | 显示全部楼层
网游、吃鸡,别的暂时不知道。
发表于 2025-10-15 18:46 | 显示全部楼层
能有50GB/s左右的带宽、80ns左右的延迟就已经完全足够所有游戏了,两根4800内存绰绰有余。

如果喜欢玩竞技类网游,追求超高帧数,才需要进一步提升内存性能
发表于 2025-10-15 18:53 来自手机 | 显示全部楼层
不追求200fps以上6400双通足够,3200双通及格
 楼主| 发表于 2025-10-15 19:00 来自手机 | 显示全部楼层
caoyuxin 发表于 2025-10-15 18:53
不追求200fps以上6400双通足够,3200双通及格

原来帧数也和内存带宽有关吗 那帧生成出来的假帧会走内存带宽吗 还是只有真正渲染的真实帧才被内存影响
发表于 2025-10-15 19:09 | 显示全部楼层
vazkii 发表于 2025-10-15 19:00
原来帧数也和内存带宽有关吗 那帧生成出来的假帧会走内存带宽吗 还是只有真正渲染的真实帧才被内存影响 ...

带宽6000+都够用,主要是延迟影响帧数,高频低参压低延迟。
发表于 2025-10-15 23:05 | 显示全部楼层
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