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[游戏电玩] 《塞尔达无双 : 封印战记》正式发售 揭示“三角神力”的起源之谜

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发表于 2025-11-6 13:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.expreview.com/102589.html


《塞尔达无双:封印战记》是任天堂与光荣特库摩合作开发的动作冒险类游戏,于今天零点正式发售,登陆Nintendo Switch 2平台,支持繁体中文和简体中文,港服定价449港币。游戏最初计划登陆初代Switch,后来转为Switch 2独占。



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游戏媒体普遍给《塞尔达无双:封印战记》打出了较高的分数,认为其吸取前作经验教训,同时很好地结合了塞尔达IP的精髓,角色设计各具特色,操作体验极富成就感,而且专属技能与同步攻击系统丰富主动,增强了战斗深度,无论剧情还是战斗平衡等方面都做得很不错。得益于新掌机性能的提升及更好的优化,前作《塞尔达无双:灾厄默示录》中出现的帧率不稳定现象在新作中几乎不存在,帧率一直很稳定。

不过也有不同的声音,认为《塞尔达无双:封印战记》里剧情叙事有些无趣,任务种类不足,重复性太高。

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《塞尔达无双:封印战记》描绘了《塞尔达传说:王国之泪》过往的世界里,太古的封印战争,讲述塞尔达公主被送回过去后与劳鲁、索尼娅等角色共同抵御加侬多夫侵袭的故事。与“王国之泪”紧密关联、不为人知的故事终于揭秘,通过三线叙事结构串联不同时代的英雄故事,揭示“三角神力”的起源之谜,并首次纳入《塞尔达传说》主线正史。玩家将与塞尔达公主、劳鲁等海拉鲁王国的众多英雄携手,以“无双”动作迎战魔王的强大军势。

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