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[游戏电玩] 拯救8GB显卡!高手自制《怪物猎人:荒野》补丁 消灭卡顿

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发表于 2025-11-18 11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
11月16日消息,我们常说,8GB显存的显卡已经没法要了,但其实在1080p分辨率下,它依然可以满足几乎所有游戏,只有一个非常奇怪,那就是《怪物猎人:荒野》。

快科技的RTX 5060 Ti 8GB首发评测显示,这款游戏爆显存崩溃了,成绩直接为零!



这显然不正常,经过分析原因并非显存不足,而是纹理数据处理方式导致的。

在处理纹理时,《怪物猎人:荒野》压缩时使用的是GDeflate,而解压缩上虽然说是CPU处理,但其实是在GPU上使用DirectStorage方式,会消耗更多显存,这就导致在快速移动场景下会出现短暂、持续的帧渲染时间延长,结果就是游戏卡顿。

8GB自然就不够用了,12/16GB倒是勉强可以应付,虽然也有轻微卡顿。

如果降低纹理质量,可以大大节省显存占用,但依然无法彻底根除卡顿。



卡普空至今没有任何动作,看起来以后也不会有,于是高手们行动起来了。

Digital Factory为游戏制作了一个纹理MOD,提前解压缩游戏的高质量纹理,经过测试在8GB显卡上可以完全消除卡顿。

无论是RTX 3070 8GB,还是RTX 4060 8GB,装上MOD之后,帧率、帧渲染时间都非常稳定了,再也不会卡顿。

当然,它不会让游戏跑得更快,也不会让纹理更清晰,只是恢复应有的样子而已。









玩家只需安装最新的RE Framework,在游戏中打开Loose File Loader,然后在游戏目录中单独运行MHW Tex Decompressor纹理解压工具。

缺点就是会占用更多硬盘空间,从原来的24GB猛增至41GB。







原文地址:https://news.mydrivers.com/1/1086/1086867.htm
发表于 2025-11-18 11:48 | 显示全部楼层
已经凉凉的游戏
发表于 2025-11-18 12:01 | 显示全部楼层
等回头,卡普空给你封了
发表于 2025-11-18 12:42 | 显示全部楼层
我TM从没想过怪物猎人能有凉的一天,我都想不出这游戏能怎么凉。
发表于 2025-11-18 12:47 | 显示全部楼层
chromium26 发表于 2025-11-18 12:42
我TM从没想过怪物猎人能有凉的一天,我都想不出这游戏能怎么凉。

TM首发吃了坨大的
发表于 2025-11-18 14:45 | 显示全部楼层
一味提升硬件,会让软件更懒写压缩算法,不利于 代码创新
发表于 2025-11-18 15:40 | 显示全部楼层
这东西年初就有了,然后年中的时候卡表就反制过一次让mod无法运行了
发表于 2025-11-18 19:06 | 显示全部楼层
9070XT这帧率。。。有点厉害了啊~~
发表于 2025-11-18 22:30 | 显示全部楼层
说明别人开发目标本来就是PS5,PC版是后面改改就用引擎输出的。
发表于 2025-11-18 22:38 | 显示全部楼层
卡婊!rnm退钱!
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