找回密码
 加入我们
搜索
      
查看: 192|回复: 0

[系统软件] AMD发布FidelityFX SDK v2.1.0 加速FSR Redstone普及

[复制链接]
发表于 2025-12-15 23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.expreview.com/103238.html


AMD在2025年12月10日正式发布了FSR Redstone,同时在AMD Software Adrenalin Edition 25.12.1驱动程序里提供了支持。现在AMD带来了FidelityFX SDK v2.1.0,这也是首个与“Redstone”相关的公开软件包,已经在GPUOpen和GitHub上线,面向Windows 10/11的DirectX 12开发者。

FidelityFX_SDK_FSR_Redstone.jpg


FidelityFX SDK v2.1.0捆绑了四项基于机器学习的FSR功能,包括FSR优化升级4.0.3、FSR帧生成4.0、FSR光线再生1.0、以及作为预览的FSR辐射缓存。FSR辐射缓存还不是正式发布,所以仅作为预览DLL和示例代码提供,集成到游戏里还需要时间。此外,虚幻引擎插件也是这次推广的一部分。

  • FSR辐射缓存 - 动态学习并预测光线如何在场景中传播,从而提供高效的实时全局照明。

  • FSR光线再生 - 从稀疏样本中推断并恢复全质量的光线追踪细节,提供清晰、无噪点的视觉效果,同时降低渲染成本。

  • FSR优化升级 - 使用AMD FSR 4从低分辨率帧重建清晰、高质量的视觉效果。

  • FSR帧生成 - 预测并在渲染帧之间插入新帧,现在使用了机器学习,以提供更流畅、更高帧速率的游戏。

硬件支持方面,FSR Redstone属于基于RDNA 4架构的Radeon RX 9000系列独占,如果是老款Radeon显卡会退回到FSR 3.1。

AMD表示,到2025年年底,支持FSR Redstone的游戏数量会达到200款。不过需要注意的是,不是所有游戏都支持全部功能,比如FSR光线再生,暂时只有《使命召唤22:黑色行动7(Call Of Duty: Black Ops 7)》能用。支持FSR帧生成的游戏会多一些,有30多款。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入我们

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|Chiphell ( 沪ICP备12027953号-5 )沪公网备310112100042806 上海市互联网违法与不良信息举报中心

GMT+8, 2025-12-16 05:59 , Processed in 0.119764 second(s), 4 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2007-2024 Chiphell.com All rights reserved.

快速回复 返回顶部 返回列表