游戏性能测试
作为Radeon RX 9060 XT的初见,本篇评测加入游戏性能测试,选择了近年来有代表性的15款游戏.选用内置的Benchmark或相对固定可重复的合适场景统计,在原生1920*1080(1080p),2560*1440(2K)两组分辨率下进行. 画质选项设定的规则 有预设的画质档位的游戏则选择其中不带“路径追踪”级光线追踪的最高档位,同时关闭分辨率上采样/超分辨率(DLSS/XeSS/FSR的Super Resolution)和帧生成选项.对于抗锯齿模式和等级独立于预设画质档位的游戏,一律选择高级别TAA型抗锯齿.无预设画质档位的游戏则手动设置“路径追踪”级光线追踪以外的最高选项,同样关闭帧生成选项,关闭分辨率上采样/超分辨率,并选择高级别TAA型抗锯齿作为抗锯齿选项. 部分较新的项目可能存在强制选用一种分辨率上采样模式的设计.考虑到兼容性和中立性,在保持100%分辨率比例的同时,优先游戏引擎自带的模式(例如黑神话悟空选择UE5引擎自带的TSR,并搭配100%分辨率比例),其次则是AMD FSR(例如心灵杀手2和最终幻想14都至少绑定了FSR). RX 9060 XT vs. RTX 5060 作为同为RMB 2500 – 3000元档位的选手,RX 9060 XT在大部分环境中都能稳压RTX 5060一头.本次RX 9060 XT评测所用的16GB显存版本在几款显存占用大户的项目中也因不会出现剧烈的帧率波动,进一步放大了性能优势.只是特定的项目下仍然会出现与平均表现相差较大的劣势项目.例如CS2和FF XIV这两组DX11的长期运营游戏.此外在3DMark Speed Way这一光追含量较高的跑分场景的表现也显著落后于RTX 5060.相应地,在光追含量同样较高的几款游戏(如Cyberpunk 2077 / Alan Wake 2 / 黑神话悟空 等)中能够领先RTX 5060的优势幅度也相对偏少. RX 9060 XT vs. RTX 5060 Ti 面对更高价位段的RTX 5060 Ti时,RX 9060 XT总体上的性能还是不如RTX 5060 Ti,平均成绩被劣势的项目拖累不少.然而半数测试项目中两者对位的性能表现仍然十分焦灼.考虑到价格定位段的差距,RX 9060 XT依然有性价比优势. RX 9060 XT vs. RX 9070 尽管两者在命名上以前代布局来看几乎相邻.但无论是核心的配置规模,对应的性能水准(后者平均1.5x – 1.6x的优势)还是价格(RMB 4500元档位)都已经完全错开.只不过单论狭义上的“性价比”来看,RX 9060 XT和RX 9070倒是基本相当,实现了“一分价钱一分货”的结果. |
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