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[CPU] 其实微软才是最废柴的那个——M1 Pro 升级 M3 Pro 有感

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发表于 2024-5-10 10:09 | 显示全部楼层
rainbow2003 发表于 2024-5-10 09:30
windows 台式机+ MacBook pro 完美

确实,这个才是最佳组合!
发表于 2024-5-10 10:20 | 显示全部楼层
苹果: 针对M1-M3优化,绝大多数软件使用Apple提供的SDK实现,通常有最低SDK版本限制。
微软: 针对老酷睿、多CCD、3D V-Cache、Intel大小核优化,鬼知道跑的软件是基于MinGW还是MSVC开发,更不用说版本了。
发表于 2024-5-10 10:25 | 显示全部楼层
软件测试的整机功耗6.8W我是不太相信的,功耗插座是真理。
发表于 2024-5-10 10:27 | 显示全部楼层
如果牙膏用小核心处理日常,比如桌面和文件操作,就丢掉了牙膏现在使用上最舒服的日常操作丝滑,打死都不要

发表于 2024-5-10 10:32 | 显示全部楼层
curdfu 发表于 2024-5-10 09:36
chh里喷巨硬和win11仿佛是政治正确了
其实巨硬要是有点魄力,直接从某一代系统开始直接不兼容x86,不兼容所 ...

就是不能碰i,一碰i 就有好多人来杠。
发表于 2024-5-10 10:32 | 显示全部楼层
苹果MAC上有几个程序?他可以自己做或要求入场程序的做好大小核调用。
WINDOWS上几个程序?目前DOS年代的程序都能跑 不错了。
大小核调用不光是看操作系统,而且程序本身可以设置前台后台时使用哪个核心。
发表于 2024-5-10 10:33 | 显示全部楼层
tzf-omkey 发表于 2024-5-10 09:26
我是个程序员,以下仅代表个人观点:
1:intel每一代产品发布时,会同步更新intel 白皮书,但有多少家公司 ...

非常赞同,软硬件协同不是靠出个规范或标准就可以了,真的是要软件开发公司真金白银投钱投时间重构的。Apple生态效率高就在于是一家公司自己搞定软硬件,同时MacOS生态上的应用门槛本身就在审核环节严格很多。
发表于 2024-5-10 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
steam安装游戏负载大太多了,它是16-32线程下载,同时解压缩,同时安装😓
发表于 2024-5-10 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
果子的E核、intel的E、AMD的zen*c,这几个完全不是一个东西,设计思路也都天差地别

intel的E诞生之初也不是为了“提高能耗比”实现,单纯就是增加单位面积可以提供的多核性能以应对AMD的核战争,别想太多,也不知道intel的E核可以提高能耗比到底是怎么传出来的,多少有点一厢情愿了。。。

X86和ARM在流水线不同阶段的功耗需求情况差异很大,而且绝大多数高性能X86处理器极低负载下的功耗表现本身就不太好,外围功耗比较难压下去。
发表于 2024-5-10 12:19 | 显示全部楼层
我觉得微软就不要搞调度了, 要配各种各样的行业软件
万一性能释放不出来更尴尬,电池不够插座插上就性能
发表于 2024-5-10 12:25 | 显示全部楼层
博德3能移植的像样还不是靠马桶撅子以前做过神界原罪2的移植有经验,再加上图形要求可以不高

你移植个战地/COD/2077/星空试试

这都能吹
发表于 2024-5-10 12:43 | 显示全部楼层
Cyberpangk 发表于 2024-5-10 12:25
博德3能移植的像样还不是靠马桶撅子以前做过神界原罪2的移植有经验,再加上图形要求可以不高

你移植个战 ...

移植COD过去干啥?你想让果粉用触摸板打FPS吗?我看你就是在刁难果粉
发表于 2024-5-10 12:49 | 显示全部楼层
tide~ 发表于 2024-5-10 04:15
intel刚出大小核的时候,我曾憧憬:这下待机功耗足够低、发热减少、电池续航足够长了吧;一些低负载的系统 ...

我也是这么认为的,ecore在桌面上的累赘我还以为到笔记本上能发挥待机长的优势
谁知道牙膏厂连离电把大核全关这种调度都做不好,被按摩店全大核反着锤也是没谁了
发表于 2024-5-10 12:54 | 显示全部楼层
赫敏 发表于 2024-5-10 05:47
问题是牙膏那几个小核要怎么调度自己也没想好。12代是P>E>超线程,15代又变成了LPE优先,搞出来LPE>P>E>超 ...

我还听说有些笔记本是默认优先1个P  然后先用E 最后再用其它P
发表于 2024-5-10 12:58 | 显示全部楼层
INTEL的小核可能没想象中那么省功耗 大核估计至少要开一个才能用(以前的说法现在不清楚)

另外可能RING中RING的玩意除了暴力计算的  其他时候也没那么强
发表于 2024-5-10 13:01 | 显示全部楼层
curdfu 发表于 2024-5-10 09:36
chh里喷巨硬和win11仿佛是政治正确了
其实巨硬要是有点魄力,直接从某一代系统开始直接不兼容x86,不兼容所 ...

不太现实 巨硬这么搞可能没人用  大家都用老的了。。。除非他至少提供一个虚拟机方案能跑
发表于 2024-5-10 14:06 | 显示全部楼层
微软应该果断放下历史的包袱了。轻装上阵,这样还不行,那就是真的菜了。
发表于 2024-5-10 14:16 | 显示全部楼层
感知不强,微软intel其实也想做,但是终端厂家并不鸟你,你看微软上面的休眠策略还都没做好呢。
发表于 2024-5-10 14:43 | 显示全部楼层
果子这种封闭系统有啥好说的。。。
有本事提供和win一样多的软件啊
都不是一回事的东西,有啥好比的
发表于 2024-5-10 14:50 | 显示全部楼层
Cyberpangk 发表于 2024-5-10 12:25
博德3能移植的像样还不是靠马桶撅子以前做过神界原罪2的移植有经验,再加上图形要求可以不高

你移植个战 ...

博得3不是移植,是同步开发。
游戏上哪个平台,主要是市场容量和成本的商业考虑,而非技术限制。
PS3时代主机甚至是Power构架,照样和PC跨平台开发。
因此,Mac游戏少是Mac上传统游戏玩家少,开发商商业考虑投入不值得,而不是开发不出来。
发表于 2024-5-10 15:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-10 16:46 | 显示全部楼层
我就很好奇,intel就不能出个程序好好展示一下自己的调度能力么。。需要一堆粉丝帮它找理由(因为兼容一大堆程序吧啦吧啦)新出的M4 GPU Metal跑分已经达到6600显卡的水平,基本畅玩1080P的游戏是没问题了,无奈果家自己的显示器ppi过于牛逼,要达到畅玩5K的水平估计要再过10年吧。
发表于 2024-5-11 20:05 来自手机 | 显示全部楼层
不要脱离 架构谈 计算核心。苹果,高通也就在arm架构 大小核玩的6。别忘了以前的arm的big little公版架构本来就是大小核。就是为了解决能耗比问题  。。让他们在更广泛应用领域的x86架构试试,苹果,高通可能这本事。
发表于 2024-5-11 21:31 | 显示全部楼层
sekiroooo 发表于 2024-5-11 20:05
不要脱离 架构谈 计算核心。苹果,高通也就在arm架构 大小核玩的6。别忘了以前的arm的big little公版架构本 ...

你把“架构”和“指令集”弄混了。
能不能玩转大小核和指令集没有关系,而是取决于操作系统的调度策略。
苹果大小核调度的优势不是arm,而是自己的操作系统只需要管理自己造出来的cpu。

换句话说,平行世界里苹果自己设计自己造个x86,macOS照样能很好的调度其大小核。
发表于 2024-5-11 21:49 | 显示全部楼层
看完全文,感觉和微软有毛关系?明明是arm架构+为了低功耗堆规模带来的硬件优势好吧
发表于 2024-5-11 22:07 | 显示全部楼层
苹果处理器的功耗,以及系统的功耗管理的确牛!
发表于 2024-5-11 22:16 | 显示全部楼层
首先,系统还原是需要很高负荷的场景?其次,苹果是基础应用很流畅,那个也有他们的app多是精简版本的关系,苹果擅长的场景他们芯片有专门模块加速处理,不擅长的还是一如既往的低性能,配不上一万多的价格的。在内地,macos很不好用,因为很多大公司的app版本停留在非常多年以前,新功能都没有,用过就知道,除非是专业软件有最新的版本,或者接受虚拟机运行应用,否则不建议买苹果笔记本。
发表于 2024-5-11 22:17 | 显示全部楼层
一个是cisc,一个是risc
窃以为,拿这两个对比有点不公平
发表于 2024-5-11 23:20 | 显示全部楼层
我一直都不相信微软能搞定大小核,所以12490的6个大核就够我用了,不升级就是省钱啊
发表于 2024-5-11 23:38 | 显示全部楼层
tide~ 发表于 2024-5-10 04:15
intel刚出大小核的时候,我曾憧憬:这下待机功耗足够低、发热减少、电池续航足够长了吧;一些低负载的系统 ...

intel的小核只是面积小,能耗比都不如同频的大核,怎么可能省电
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